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女性向游戏的王者《口袋星球》畅销十多年依旧宝刀未老

时间:2022-02-15 11:54:39 来源:NC游戏网 作者:

发布于2011年9月26日的《口袋星球》已经运行了10年。这款游戏已经被下载了超过1000万次,并且仍然在日本畅销榜上非常受欢迎。可以说,pocket Planet是日本手机游戏中的一棵常青树。女孩往往更早成熟,有自己的世界,日本女孩往往更早成熟。《口袋星球》满足了他们的想象力和需求。拥有超过3万件道具,玩家可以根据自己的喜好装饰自己的角色和星球。每周,《Pocket Planet》都会推出新道具和新的“魅力测试”,让玩家尝试不同风格的雕像。游戏中有无数的形状和服装可以定制。

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不管小玩家对自己未来的想法是什么,他们都可以在游戏中做到。成熟的都市美,或纯洁而富子,千姿色,万事皆有。除了强大的DIY内容,让玩家可以实现自己的梦想,游戏还非常具有社交性,玩家可以访问朋友的星球,聊天,帮助彼此灌溉庄稼,并赠送自己的水果。最重要的是能够看到对方的星球,这对双方装扮自己的星球都是一个很好的刺激。除了招待朋友之外,星球上的庄稼也可以变成美味佳肴,玩家可以在游戏中享受安静和休闲的时光,实现自己对美好生活的梦想。最后,玩家还可以通过挑战和奖励获得一系列成就,从而提高游戏的粘性。

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角色,搭配,游戏,都是基于COCONE的游戏理念而开发的《口袋星球》为其开发商COCONE创造了大量收益。那么COCONE是如何创造出一款具有战略目标和操作设计的游戏呢?记者采访了COCONE董事长富田洋介。GameLook翻译了以下摘录。COCONE提出了游戏类别“CCP”,即角色和协调Ting,玩耍。专注于开发具有丰富装扮的社交游戏。该公司的使命是“塑造感性”。保持敏感。因此,公司形成了关爱员工、关爱客户的温和企业文化。该公司为智能手机开发应用程序。如今,《口袋星球》已经发行了10年,拥有超过2000万玩家,其中95%是女性玩家。我们还与其他公司合作过产品,比如迪士尼的“我的小玩偶”和三丽鸥公司的“你好,甜蜜的日子”。该公司于7月发行的《Lively Island》开局良好,第一个月便获得了30万的下载量。我们将这些变装游戏和社交游戏称为“CCP”游戏。

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是的。Metaverse这个词最近得到了很多关注,并被以多种方式解释。每个人都相信《黑客帝国》或《剑域》中所描绘的世界即将成为现实。我们也在CCP游戏中感受到这种愿景的潜力。在COVID-19大流行期间,人们无法线下见面,但他们可以通过口袋星球聚会。有些玩家表示,“《Pocket Planet》的道具比真正的品牌更有价值。”我认为这种反馈反映了数字世界日益增长的重要性。在此期间,像Zoom和谷歌Meet这样的在线聊天应用程序成为人们生活中的常识工具。数字世界已经成为现实世界的重要组成部分。人们的生活离不开衣、食、住、行,在数字化的世界里,我们公司在“服装”领域拥有优势。去年我们和山圭太合作,今年我们和安娜苏合作。虽然许多游戏都有服装变化,但很少有游戏像你的游戏那样有独特的服装变化设计。在许多服务中,用户使用化身。像堡垒《暗夜之皮》大获成功。然而,该公司的应用程序并不是为了让玩家一起战斗,或反映角色背后的玩家魅力,而是让玩家觉得“这是一个可爱的道具”,“想要生活在这个世界上”。和“我想长成这样”,我们的产品就是以这些道具为基础,装扮成主体。

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