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《鬼泣5》中动作和台词都在持续耍帅,感觉有些中二

时间:2022-02-15 14:19:01 来源:NC游戏网 作者:

《鬼泣》系列对《鬼泣3》还是有印象的,但对《鬼泣5》的第一印象似乎要轻松很多。对于鬼泣这样的游戏来说,第一周就像一个大教程,帮助玩家适应这一代系统和不同角色的特点。 《鬼泣5》第一周就很好的完成了“新手教程”功能。通常的难度有点困难,但你可以通过更多尝试来通过它。由于简单的难度级别,“残疾玩家”可以流畅地玩游戏,并且游戏还具有辅助连击功能。虽然是动作游戏,但鬼泣5也有解锁元素。

《鬼泣5》中动作和台词都在持续耍帅,感觉有些中二

红魂是游戏的货币,在这里可以解锁角色的动作技能(三个角色的体验完全不同),购买血量或技能槽上限,购买消耗品。解锁红魂动作可能看起来有点不方便,但它也是一个很好的引导机制,让玩家可以一个一个地练习自己的动作,而不会被许多技能所迷惑。这部作品在剧情表现上也是值得称道的。游戏性能提升明显,这次出现的一些角色非常有个性(包括失控角色),比如过场动画、战斗动作、战斗中的挑衅姿势……英俊。这种刻意的天赋并不令人反感——毕竟,动作游戏并不全是为了酷,更不用说系列中以前的游戏的酷了。

《鬼泣5》中动作和台词都在持续耍帅,感觉有些中二

《鬼泣5》真的很酷,不同的玩家可以找到不同的酷点。整套不间断的连击令人赏心悦目。中级挑战的玩家非常适合他们的难度级别,高于级别你可以感受到挑战的乐趣。即使是不擅长动作游戏的玩家也可以享受流畅的动作和帅气的过场动画......对我来说,只有一件事我不满意。 《鬼泣》系列讲的是连击,连击备受好评。但我是一个翻滚的粉丝。最开心的事就是滚了很久然后偷刀过关不受伤……所以对于我这种惨无人道的玩家来说,连击系统真的不是很友好。,每回合D。当然,这个投诉纯粹是主观的,大多数玩家会更享受连击带来的快感。

《鬼泣5》中动作和台词都在持续耍帅,感觉有些中二

顺便说一句,我在玩《鬼泣5》游戏时,误读了游戏中的说明,有点失明。在操作尼禄的时候,我误会了按LB瞬间爆假体伤害最大(其实是用A键充能施法)……后来遇到前两个boss的时候,我把LB假肢全部炸了,但是看到损伤不大就是这样,所以我把它剪到了最后……仔细阅读,避免操作。这就像像我一样向天空吹枪。

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