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《沉睡之间》恐怖游戏可能会让你回想起童年时对外套的恐惧

时间:2022-02-15 14:21:35 来源:NC游戏网 作者:

恐怖游戏中经常用到的招数我见过不少,但像《沉睡之间》(Among the Sleep),有个只会爬行的孩子当主角,就很不寻常了。你在《沉睡之间》中扮演了一个 2 岁的婴儿。这一天,你妈妈一个人给你过生日,还和打电话给你的爸爸吵了一架。你注意到有一个不祥的阴影,直到深夜它撞到你的摇篮,一切都开始出错——一只被困在洗衣机里的泰迪熊,一个消失的妈妈,一个不知从何而来的可怕怪物,尖叫着你穿越连接在不同的场景中打开神秘的通道,并在一个梦想与现实交织的黑暗世界中冒险。

因为主角是婴儿,而且采用的是第一人称视角,所以你的操作和机动性其实很有限,走路像个蹒跚学步的孩子,你的小手也有限,但你也超强的攀爬能力和快速向前爬行的能力,这个设计一开始可能会觉得很不舒服,但是习惯了之后,真的感觉就像在直接模仿孩子一样。面对这样一个几乎无能为力的主角,游戏贴心地为玩家增加了一个陪伴——一只玩具熊作为生日礼物,这只熊会全程陪伴玩家,带来安慰和指导。这是一个非常有趣的设计,当你站起来紧紧地拥抱熊时,它会发光驱散黑暗。

就这样,一人一熊在黑暗中一路行进,避开了尾随的怪物,解开了暗影的真相。虽然黑暗很可怕,你也会害怕,但因为有熊在身边,你自然会安心很多。我想潜入的这种颤抖、起鸡皮疙瘩、令人上瘾的童年冒险对我来说是非常有益的。《沉睡之间》给我最大的印象是,它从孩子的角度重构了日常的恐怖。大人眼中的普通事物,在加入了黑夜之后,都一一变得如此恐怖。鬼魅的大衣迷宫,游乐园里荡秋千的秋千,扭曲旋转的房间,各种变形放大后的感官体验,带来一种半睡半醒的噩梦感。

随着《沉睡之间》剧情的推进,线索也在一个接一个的系列中,当真相大白时,恐怖背后的重重问题也会让人有些感动。除了这个在游戏中很少见到的题材,我喜欢《沉睡之间》的原因更多是因为它有时确实还原了我童年的恐怖经历。正如我在一次感人的谈话中所说:“当我还是个孩子的时候,夜晚对我来说是一个完全陌生的世界。每一个微小的动作都在夜深人静的时候变得非常清晰。架子上的外套就像一个幽灵,黑暗的影子窗外摇曳的树木轻轻靠在窗边,推开的门吱吱作响。风在嚎叫,猫在哭闹,通宵运转的工厂隆隆作响,就像吞噬一个孩子。”

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