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异世界冒险RPG手游《A project》带来全新不抽卡玩法

时间:2022-02-16 13:45:36 来源:NC游戏网 作者:

二维手机游戏有不同的定义,但大多数都有两个难以放弃的特点。一种是日本2D美术风格,另一种是以“扭曲的鸡蛋”为核心的商业模式。在二维手机游戏概念逐渐定稿的今天,一款全新的游戏正试图颠覆玩家的印象,其手法颇有些离题,却体现了回归本源的“人物不抽牌就获得”。近日,由dog jam集团研发、椰岛游戏独家代理的冒险RPG手游《A Project》开启直播活动,并确认官方中文名称:Manaxi Echo。今天《A project》正式于7月3日在TapTap上发布了第一个大规模测试版本——Summer Experience Enrollment。

异世界冒险RPG手游《A project》带来全新不抽卡玩法


本次测试仅限android平台,合格人数为5000人。玩家只需要在6月30日24:00前在TapTap页面进行预约即可参加预选赛抽签!与近年来流行的末日题材和救世主题材不同的是,玩家不仅不需要“保存任何东西”,而且角色获取也不需要抽牌。这款游戏受到了玩家的欢迎,预订量超过11万份,TapTap评分为9.3。除了《A project》和Gilberta,他们在游戏开始时加入了团队,随着故事的发展,玩家将能够与一个新的伙伴Faluru玩游戏。作为仙女的律露露,是一个天真、好奇的女孩。弓箭天赋异禀,但使用弓箭也完全基于情感,表现水平总是难以捉摸。她是如何遇到主人公并加入冒险团队的?所有这些都可以在“夏季体验入学”测试中找到。

异世界冒险RPG手游《A project》带来全新不抽卡玩法


除了可以解锁新的同伴,还有夜场、值班、调试、许愿池、设备锻造、炼金术制作、DIY工作坊和课后练习系统。在游戏中这些丰富多彩的内容等待着每位玩家逐一体验!从《A project》一开始,dog Jam团队便制定了一个规则,即任何角色都不应该从纸牌池中抽取作为一名经历过jrpg黄金时代的独立游戏开发者,角色与玩家之间的联系被认为是游戏沉浸式体验中最重要的元素之一。即使是在今天的四元世界中(游戏邦注:在这里抽取角色卡片是默认的收益流),《A project》也拒绝分割角色并将其扔进纸牌池中。玩家对角色的情感投入不应该被量化为百分数。怀着这种固执的想法,《A project》将于7月3日进行首次大规模的beta测试,我们期待着一个令人满意的结果。

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