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万物皆可娘化《跃迁旅人》复古亦是创新

时间:2022-02-17 16:35:16 来源:NC游戏网 作者:

2015年,一部名为《妖女每日同居》的漫画因其轻松幽默的氛围和非常规的背景而在东亚流行。影片中的女性角色并不是日本传统唯美主义的美女,而是王道作品中反派人物的“魔物”女性化。此后,相关的ACG作品作为一个新的流行主题层出不穷,受众也日益扩大。魔怪也成为二次元迷们追逐的热门主题。从项目一开始,《跃迁旅人》就将注意力转向了“宇宙中的外星恒星”的概念。正因为如此,妖女神的各种形态很好地契合了游戏的主题,比传统的人类形象更适合作为外星人生命尺度的描绘。另一点自私来自团队领导者对Supercell游戏的热爱。在玩《荒野乱斗》时,他受到了这款游戏的美国卡通风格的启发。他已经很擅长大胆的色彩,和朋友们相处得很好,给Leap Man带来了更自发的艺术风格。然而,自由的风格并不意味着粗糙的纹理。相反,与很多ACG作品中简单的魔术物件相比,《跃迁旅人》中的每一个魔术物件都有着精致的设置和精致的Live 2D动态垂直绘图。在高辨识度的荧光色背景下,我们仍然可以看到他们对细节的关注。

万物皆可娘化《跃迁旅人》复古亦是创新


就像新的毛茸茸的拟人化的虚构动物。为了展示“能量波动对生物和非生物的影响”的世界观概念,团队大胆地将Furee元素融入魔法生物中。这不仅使他们具有更丰富的性格特征,也能更好地诠释旅行者从原始的生物状态到更高的生物(人类)的无限状态。除此之外,《跃迁旅人》大胆使用了复古和时尚的像素风格,以及高对比度的配色方案,使视觉看起来更有未来感。这种“赛博朋克”风格非常符合游戏的前提。在游戏中,旅行者可以从一个三维世界跳跃到一个二维世界中战斗,像素风是积极的这是对“降维打击”过渡机制的一个很好的聪明解释。为了消除像素风格造成的廉价,制作团队不仅注重特效的设计,还在战斗表现上添加了丰富的细节或鸡蛋,既增加了趣味性,也有助于更好地表达角色的特点。这种独特的美术风格也受到了玩家的欢迎。在《Tap Tap》中,一名玩家描述这款游戏拥有“坚实的像素图像和出色的角色图像”。

万物皆可娘化《跃迁旅人》复古亦是创新


对于现在的二次型玩家来说,除了“好看”,他们对“乐趣”也有更高的要求。如果说艺术是吸引玩家进入游戏的因素,那么游戏玩法就是决定玩家留存率的因素。另一方面,目前的二维玩家早已厌倦了流行游戏玩法的“工作风格”,《跃迁旅人》相对简单和有趣的背景也决定了游戏玩法需要既“简单”又“有趣”。由于对世界观有很好的把握,团队选择了一种更轻松和随意的设置,以减少主要战斗的压力。为了平衡游戏玩法,他们设计了很多副作用在鸽子模式中,冒险地图是随机生成的,玩家有很大的探索自由,这使得每一场战斗对玩家来说都是一次新的冒险。与此同时,通过手指的滑动,团队为玩家创造了流畅而清新的战斗体验。高度随机的设计和生动的战斗大大增强了《跃迁旅人》的可玩性,让玩家可以高效地度过零碎的时间,消除了传统二维游戏“纸与人碰撞”的无聊感。更值得称道的是,《跃迁旅人》还创造性地引入了平行世界的概念。游戏的UI设计与真正的手机系统非常相似,主屏幕底部有四个“应用程序”,可以根据实际使用频率进行定制。战斗系统采用独立的插件设计,允许玩家通过左右滑动等快速手势在不同功能入口之间切换或退出APP。在游戏中,旅行者甚至会给玩家电话、短信和其他沉浸式设计可以让玩家模糊现实世界和陌生世界的界限,创造真正的“沉浸式体验”。

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