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浅谈《最后的绿洲》服务器问题(网络卡顿是MMO致命弱点)

时间:2022-02-26 10:25:26 来源:NC游戏网 作者:

由于各种服务器问题,《最后的绿洲》在发布后不久就收到了很多玩家的反馈,即游戏无法正常登录。游戏团队不得不尽快解决这个问题,但仍然无法解决。最后,决定关闭所有服务器进行为期7天的维护停机。这位官员表示,如果玩家不想等待,他们可以申请退款并无条件接受。看完最后一个绿洲服务器后,我又看了看隔壁的“土豆”服务器。突然间育碧就这么友好了……经过漫长的7天,我终于可以进入游戏了,但与许多已经玩过游戏的玩家相比,我只能用可爱来形容自己。

浅谈《最后的绿洲》

《最后的绿洲》是什么游戏?

首先,无论选择哪个服务器玩家进入《最后的绿洲》,都出生在一个相对固定的“新手村”。在这里,玩家将按照系统的提示逐步完成所有新手指导,并在这个环节,逐步了解游戏的玩法和机制。

有趣的是,和当今所有的网络游戏一样,这款《最后的绿洲》也提供了玩家在创造角色时“捏人”的设定。不过与其他游戏可以体验到的“千人千面”相比,本作创造人物的捏制还是有很大差距的,或者说本作的捏制太过分了设置。 “死板的”。捏合系统中玩家的选择非常有限,仅包括选择角色的性别、脸型、发型、发色和瞳孔颜色,以及面部和身体的一些细节设置。但这些都是游戏中的预设值。玩家所能做的就是从以上选项中选择一个更讨人喜欢的组合,而无法像其他游戏一样在设置后执行某个值。变化。

但相比于服务器的“土豆”和简陋的捏制系统,进入游戏后,游戏给笔者的整体感觉提升了不少。

在游戏启动过程中,屏幕左侧会弹出一个非常大的对话框,提醒玩家下一步该做什么。而玩家你只需要根据系统的提示完成一系列的采集和制作任务,但这项工作中的引导机制实际上只是起到了提示作用。

以上图为例,系统提示玩家搭建篝火。乍一看,系统详细列出了玩家需要操作的步骤,其实不然。玩家不仅要自己探索建造篝火的方法,还要学习建造篝火后如何使用它来产生“水”。

浅谈《最后的绿洲》

这是非常明显的。就是缺乏游戏引导机制。这里面还有很多环节需要玩家自己去探索。虽然这样做,在笔者看来,确实增加了游戏探索的乐趣,但对于一些之前从未接触过类似游戏的玩家(比如《七日杀》)来说,这将是一款非常暧昧的游戏。提示,甚至可能导致玩家完全搞不清游戏的构建和制作系统,直接退出游戏。

除了以上缺点外,游戏的可玩性还有很强的表现。在官方的定义中,《最后的绿洲》是一款“荒地游牧生存MMO游戏”。

让笔者好奇的是,为何官方给出了如此令人费解的定义,直到游戏引导作者打造了属于自己的“翼行者”,才恍然大悟。这是《最后的绿洲》的一个非常创新和非常有趣的点。在以往玩过的类似游戏中,有这样一个非常突出的特点——其他玩家攻击自己的阵营。

这是一个无法回避的问题,因为当玩家选择了营地的位置,并开始逐步扩大自己的营地和设施时,这一点是无法改变的,即使有些不怀好意的玩家虎视眈眈,也无法改变营地的位置。感动。

如果玩家下线或外出,营地内收集到的物资、物资等珍贵物品都可能被洗劫一空,甚至营地本身也可能被其他玩家损坏。当玩家再次上线时,可能要面对一个早已“面目全非”的阵营。

浅谈《最后的绿洲》

当然,为了避免被抢劫,在这个游戏中玩家一般会聚在一起取暖,实行线上轮流值班的方式,避免被其他玩家“洗劫”的命运。但这样做必然会耗费玩家大量的精力和时间。从这个角度来看,《最后的绿洲》做出了极其突破性的尝试,将玩家的基地搬到了移动自制“机器”上。这样做的好处是玩家的基地变成了一个移动站点,不会被其他玩家轻易发现或抢劫。

而翼行者不仅像作者的那样简单,在《最后的绿洲》中,这样的交通工具可以升级甚至改造。通过安装不同的配件,可以提高翼行者某一方面的能力加成。因此,在游戏的中后期,这样的交通工具也成为了玩家在世界各地旅行和战斗中不可或缺的一部分。

因此,这类交通工具的大小也成为了游戏中判断一个玩家或群体战斗力的重要参考指标和标准。

此外,游戏的战斗机制和技能也是笔者的一个兴趣点。如果你玩过最近火爆的《骑马与砍杀2》或者是老款《骑与砍》的玩家,这款游戏的战斗机制完全不需要为你学习。因为《最后的绿洲》在战斗方面和《砍杀》有着一模一样的战斗设定。

游戏前期,玩家将按照游戏提示,接触游戏的战斗机制和技能练习。与《齐砍》类似,本游戏使用鼠标左键进行攻击。并且通过拖动鼠标的方向,可以实现不同方向的攻击命令。这个游戏的防御机制也是一样的,鼠标右键防御,鼠标拖动防御上下左右的攻击。

浅谈《最后的绿洲》

结论

可能是因为刚修了服务器,进入游戏后还是感觉网络卡顿,这依然是MMO生存游戏的致命弱点。简而言之,游戏服务器的质量确实是一个问题。但进入比赛后,比赛能让人感受到波兰小队的诚意和不懈努力的品质,经过漫长的7天,他除了团队可以无条件退款和承诺维护之外,我们承受的压力比想象的要大得多,这给游戏开发团队的作者留下了非常好的印象。希望最后的绿洲能够在后续运营中不断完善存在的问题,提升玩家的游戏体验。进行无人深空反击。

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