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浓烈的日系RPG游戏《星位继承者》和NC小编体验一下吧

时间:2022-01-04 16:24:06 来源:NC游戏网 作者:

1.首先在2021年9月下旬,回合制日系玄幻RPG游戏《星位继承者》在全平台悄然发售。作品由野岛一成和咲元仁执笔,吉田负责。这个阵容让我们想起了许多黄金时代(尤其是后期)的经典JRPG,我们对这款游戏有了更多的期待。NC小编玩了一段时间后发现游戏的整体表现和我预想的一样,只是有些波动。以下是NC编辑对实际JRPG游戏《星辰传》的一些个人评论。

2 画风浓厚的日本奇幻故事

一进入游戏,就感受到了强烈的艺术效果。

浓烈艳丽而朴素的色彩,强调不同民族特色的夸张人物,细腻深邃的场景,都对我的视觉产生了很大的影响。

不过,这部作品虽然画风浓厚,但并不是一个无忧无虑的故事,而是一个深刻而严肃的故事,展现了重剧情的jrpg传统。

这个世界被称为“伊甸园”,神奇的“和谐仙果”让世界保持平衡(类似于智慧果),让不同种族和谐共处。每三年,所有种族都会选择勇者为“半神”,从十二星宫殿中获得力量,消除“异常”,保护这个世界的和平。获得力量的代价是巨大的,三年后半神的寿命就会消失。

有一天,异常的变化发生了,各地爆发了骚乱,生肖星的灵魂出逃,“异常”到处蔓延,所有的事件背后似乎都有一个谜团。人类活跃...

星魂“阿奴”

很多偏向王道的日系角色扮演游戏都着眼于刻画主角群体的束缚和成长。 《星星》着重描绘世界观。由于每个事件都发生在每个人的家乡,游戏也讲述了每个英雄的过去,更重要的是,他们人口的生态,以及他们背后的一些个性和文化特征。

这部作品剧本中的矛盾和矛盾也很精彩。半神之死的设定,已经将剧本包裹在一层悲剧之中。人物之间的嘲讽和嘲讽让《While People》松了口气,也为自己的命运感叹不已。大家的过去记忆也很沉重。你计划得越多,你就越焦虑。与我玩过的许多日系RPG游戏中的希望和欢笑不同,相反,它带来了一些存在的问题和悲伤。 ..现实向你展示。

3详细玩法

剧情是《星际继承人》的重要组成部分,但你不应该低估游戏玩法的主要部分。

玩法主要分为迷宫探索和战斗。

在迷宫搜索部分,采用了主动搜索敌人的模式,而不是黑暗的闪电。这让玩家可以花更多的时间探索寻路区域,而不会被突然出现的怪物所淹没。 .. ..探索部分真的很好。首先,地图上的标志很少,只有入口和出口。你需要找到一种方法。其次,各种照片之间的联系非常复杂,不仅在平面上,而且在深度上,非常立体,层次模糊复杂。最后,在地图探索中加入了一些小的解谜和平台跳跃元素,使旅程充满了游戏性。这种硬核设计带有“斯堪的纳维亚女神”的影子。这绝对可以为老玩家带来惊人的探索体验。

为这款游戏选择职业是免费的。除了固定的基础专业外,无法更改。主职业、辅助职业、辅助职业可以根据自己的喜好搭配。游戏最多有8名玩家。阵容给了玩家想象的空间,每个玩家都有自己的答案,牢记如何利用每个职业的专长组成完美的团队。除了选择职业之外,玩家还必须仔细思考才能解锁能力图表。哪些能力需要先解锁,哪些点需要加进纯加图,是每个角色的位置和充满一些自由和策略的阵容的结合,必须要看。

让我们谈谈游戏的战斗部分,游戏比较有特色的部分在于“专注”系统。这是高达200%的增幅,通过积累专注点可以更有效地进行攻击。可以通过抵抗敌人的弱点和攻击来获得焦点,也可以通过牺牲角色的回合来获得临时焦点。焦点是指根据属性的弱点机制与敌人战斗。这也是战斗的主要部分。战略位置-注意弱点机制。

当谈到与怪物战斗时,弱点机制并不是很明显,因为游戏让怪物非常困难。共有八个角色,您可以在战斗中随时更改候选人。保姆的电池寿命是无限的。就算人数众多,也足以打败敌人,更何况还能在迷宫中行走。收集血液。遇到传送阵,可以送回城里。在完美的条件下,供应没有压力。即使角色死亡,只要最后一个人被拯救,任何人都可以复活。面对大多数的小怪,曼恩完全没问题,但到了游戏的boss战部分,游戏又呈现出另一种诡异的神情。

游戏中的boss战之一

以游戏中的第一场boss战为例。只是我注重搭配,假设前期很多属性攻击都没学过,点数可以造成几千伤害和几万boss血量,至少可以用10回合。其他英雄的伤害和刮基本一样,如果boss易手,角色的血条可能会丢失。不用说,boss只需要被几个人迷惑,团队成员甚至可以杀死自己的队友和自己。第一次boss战,你会一步步绕过混乱的法师和奶,牺牲其他队员作为大炮饲料(否则秒杀他们)。最后,我很难打败boss。

在这部分专注于弱点和策略的战斗中,我们能够赢得许多boss战中的大部分。通常第 1 轮和第 2 轮的计算和位置不是。被团灭了,但是有一些双奶的法师,最后一次是在最后一轮击败boss,毫无疑问,boss战会给玩家带来。压力是游戏的一个关键特征,玩家需要找到更好的方式来对抗 Boss。

当然,战斗部分可能有点硬核,所以游戏也有轻松的小游戏J-ster供玩家玩。玩家可以将任何种类的怪物变成一张卡片。对于 7 槽纸盘,选择两边各 5 张卡进行决斗。每张卡片的中心是基本攻击,六个符号是防御效果。面防能力计算战斗结果。比如我的防守弱“w”,中位数是1。接下来,防御值被削减到-1。这是被对手翻转,最后通过攻守,看哪一方占的地盘多。这种在 rpg 中加入一些纸牌游戏的做法在现代 jrpg 中不太常见。展现rpg历程的游戏《进化之地》也向这种做法致敬。

4。结论

这款游戏是一款硬核游戏,但充满了战略元素。存在一些缺点,例如分支线不够刺激,难度曲线不够平滑。总的来说,它符合我对 JRPG 的期望。如果你有兴趣体验一个悲惨的史诗故事,《星星的继承人》是个不错的选择。

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