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《强袭人形:原体》结合现代元素,重新排列和结合旧的stg

时间:2022-01-06 10:57:41 来源:NC游戏网 作者:

工作室为一款资金不足的独立游戏《强袭人形:原体》进行了众筹。出版和资金需要无处不在以维持发展。多次被拒绝后,出版商给了他们参与一个小项目的机会。为什么不为您的动画团队选择最简单的射击游戏?结局太复杂了,所以我想出了一个想法,那就是做一个拿着大枪的美女更好。

1、起源

正如游戏名称所暗示的那样,这是一个原型。这不仅受到成本的限制,还因为游戏充满了实验探索,所有这些都来自于想法。

2、转换

很快《零之城》游戏就想到了一个草案:核心玩法、女主角、众多敌人、纯射击。这不是stg游戏吗?

然而,创造一个好的传统stg是非常困难的。过去,国内独立游戏玩家也曾尝试过开发硬核传统stg,但反响不是很好。

有多少著名的stg游戏在你面前,你如何重现旧方法并与它们进行比较?那么这样一个没有技能或经验的小型开发团队呢?

于是他们想出了一个歪主意。翡翠不如我们,所以他们另辟蹊径,开发出新的stg风格!结合现代元素,重新排列和结合旧的stg元素,打开炉子,创造一个新的。

一是核心玩法射击连发,所以射击势不可挡,一切以直接连击为主。累积连击值会增加你武器的威力,消耗连击值可以让你使用强大的道具,并且在被敌人攻击后,累积连击值会被扣除而不会立即死亡。

因此,组合是经验、能量和生命。随着连击的积累,武器的输出将直接爆炸。当今最流行的核心玩法元素是什么?肉鸽,必做。

旧stg固定升级怪物武器升级更换武器解锁遗物道具,然后放下道具或自己预先组装道具进入游戏。所以玩久了就开枪打爆很无聊。看到斑鸠添加武器限制!

玩家拥有3种武器,3种3种武器,束缚3只怪物的护甲,使用束缚的武器对抗被束缚的怪物。如果你想让你的玩家长时间保持冷静并自然地控制难度曲线,那就来生存指导系统吧!如果怪物的AI低了,那就没意思了,再来个词缀组合系统吧!武器道具的遗物一共有三种,枪可以自带遗物吗?生成另一把无主的枪!

3.努力工作

所谓理想很充实,现实很单薄。出版商想要一个价格为 6 美元的小项目,最好在八个月内。在该计划中,仅分配了 25,000 笔批准的资金。但这对 Castle Zero Games Studio 来说还不够难。人们做到了吗?请朋友做一个基本的案例。原画,艺术只能用刀片,画封面上的欺骗性竖画,学习像素画的艺术资源,DIY。

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