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4A或为微软宣传新手段?画大饼还是指日可待

时间:2022-03-27 15:12:16 来源:NC游戏网 作者:

随着每一代主机的推出,无论是玩家还是厂商都非常热闹。随着平台的变化,很多游戏厂商开始争夺新的回合,玩家们也对这些厂商能拿出什么新花样非常感兴趣。即将到来的下一代游戏机的出现,激发了游戏公司的热情。虽然大厂商为他们的 3A 游戏感到自豪,但一些公司对被定义为 3A 的游戏并不满意,而是使用第一款游戏。

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早在 2018 年,微软就宣布成立新工作室 The Initiative,专注于开发 4A 游戏,但不久前又被重新聘用并引进了许多经验丰富的开发者。不过,此时,工作室还没有公布游戏项目的制作。

巧合的是,知名游戏公司育碧是《超越善恶2》、《蓝海黑帆》、4A的作品。

传统意义上的3A游戏通常是指量产、投入大、完成耗时长的产品。但随着游戏产业的长期发展,3A游戏的概念和边界也越来越多。并且更加模糊,成为了一种顶级游戏的名称。而4A的概念肯定在那个层次之上,那么4A的游戏真的有那么厉害吗?

多家大厂布局次世代下拿下4A网点

4A的具体概念并不清楚,但很多主机游戏厂商准备进一步探索游戏的极限。

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什么是4A,与3A游戏相比有哪些改进?

问题来了,因为游戏厂商真的想做4A产品。与 3A Ultimate 相比,4A 游戏意味着什么?今天的3A产品已经取得了出色的规模和图像质量。产品的新一代改进在哪里?

根据维基百科对3A游戏的描述,“电子游戏行业的AAA是指制作预算高、营销成本高的游戏。”但就目前的市场而言,高制作、高营销是。不仅是3A的代名词,达到4A的条件肯定更严格。

与微软的《画个大蛋糕》不同,它只提出了开发4A游戏的目标。育碧发布的 4A 项目大部分都有踪迹可追踪。这些游戏大部分还没有正式发布,但可以在目前公布的游戏演示和公告片段中找到线索。

其中一款标榜为 4A 的游戏 Beyond Good and Evil 2 早在 2017 年就发布了,2018 年发布了第一个游戏演示。游戏特色非常有特色,只有一个字:大。

育碧称《超越善恶2》是最大的开放世界游戏。与同类别的其他产品不同,这款游戏的地图直接延伸到银河系,以获得行星建筑的详细信息。 ..它被保存下来,您可以自由探索大多数建筑物的内部环境。

游戏的故事设定在第一代之前。整个世界是不同文化和物种的融合。玩家抵达新的太阳系,与各种敌人作战。为了实现这个星际探索故事,育碧创造了一个巨大的开放世界。从演示视频中可以看到,玩家首先在神殿中战斗,周围环境结构清晰,纹理清晰。同时,肉搏的攻击感很强,光影效果非常明显。

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玩家离开神殿后,可以自由乘坐汽车,在城市中飞翔。与许多开放世界游戏一样,《超越善恶2》拥有庞大的游戏地图和多个不同特色的城邦,供玩家自由探索。

一般开放世界游戏已经是这里的全部游戏。如果配上一个生动而曲折的故事,那就是一部伟大的作品。然而,Beyond Good and Evil 2不仅将游戏停在了开放的“世界”层面,还向星系和宇宙扩展。在游戏中,玩家可以登上他们的宇宙飞船飞离地球并探索其他星系。 ..

在游戏中,Beyond Good and Evil 2 实际上是挤满了行星和星系的体积地图,从行星花草到浩瀚宇宙行星的全景。它将实现。同时,游戏内场景无缝衔接,出光难度令人叹为观止。

Beyond Good and Evil 2 是使用 Ubisoft 专有的 Voyager 引擎构建的。据了解,育碧花了五年多的时间研发这款引擎。游戏不仅拥有广阔的、可探索的、细节丰富的世界,而且网络性能稳定,支持多人网络游戏。

育碧 CEO Yves Guilemot 在谈到这款游戏时充满自信。 “我们团队目前正在打造的《Beyond Good and Evil 2》很可能会对电子游戏产生重大影响。它会产生很大的影响。”

当一款 4A 游戏以《超越善恶 2》为标杆,将游戏打上 4A 大作的标签时,它首先是创新。在全球游戏市场上,基本上没有一款游戏能够实现像《超越善恶2》这样的大尺度地图。基于引擎技术的创新为玩家带来前所未有的体验。

如果你坚持比较地图大小,可以比较一下微软最近出品的《微软飞行模拟器》。同样,《微软飞行模拟器》将行星大小的地图打包到游戏中,但它使用了人工智能和云技术。当然,由于缺乏玩法和剧情,《微软模拟飞行》绝对不是4A作品。

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我会重新审视 4A 的概念,但这一次没什么大不了的。随着虚幻 5 的推出,游戏的表现力被提升到了一个新的水平。越来越多的概念和想法准备落地,云技术的成熟可以改变现有游戏的生态和体验。当然,也有外媒指出,4A想为次世代游戏的涨价找理由。准确的说,目前还很难判断,只能等到游戏发售日才能做出客观的评价。但不可否认的是,由于引擎、云技术等诸多技术的发展,开创性游戏的出现迫在眉睫。

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