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斗鱼Zard细品《原神》被气到下播?国产塞尔达是不是玩不起

时间:2022-04-04 16:32:15 来源:NC游戏网 作者:

原神!永远的经验书!面世以来备受争议的《原神》,于3月19日悄然启动了限号删档的技术测试。该测试将持续到4月7日,为期三周。测试平台为PC、iOS和Android平台。出乎意料的是,在一些突发事件的推动下,这次测试又引起了轩然大波。

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经常在斗鱼上看直播的观众应该时不时会看到“fgnb”、“xgnb”等英文缩写,而斗鱼主播“xg”翔哥Zard就是这起事件的原主角。事件的起因来自Zard在“原神冲击”测试开启后发的微博。发完这条微博,Zard开心的打开游戏,开始直播,在直播间和观众一起品尝。他虽然嘲讽“国产塞尔达”,但不难看出,此时的扎德对“原神”还是有一定好感的,实践是检验真理的唯一标准。如果你想彻底判断一个游戏,你必须先玩它。这绝对是对的。开播两个小时后,Zard因为收到警告突然停播,直播间里只剩下黑屏和满是“火”的水友。发生了什么?毛呢布?

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据Zard事后在微博上的解释,简单来说:“原神”正式上门,并要求斗鱼警告Zard删除“国产塞尔达”微博。扎德因此被气坏了,所以他采取了行动,把博客删了再发一次,再发一次说他只是个玩笑。其实,他心里还是很喜欢这个游戏的。但也有不少《原神冲击》的粉丝认为,官方要求Zard删除博客的官方原因是为了“获得一个原神测试码”,也就是交易测试号,因为非官方测试资格是颁发的无效,不是因为所谓的“国产塞尔达”。事实上,这种说法有一定的道理。毕竟从Zard发的微博来看,他的考试资格确实不行官方提供。但事情发展到现在,都落入了罗生门。当双方各持己见时,谁也不知道真相是什么。但按照目前舆论的发展方向,似乎在很多吃瓜路人玩家的心中,《元神》还会多出一个黑点,仿佛《元神》不管怎样都是错的做。

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无独有偶,3月18日,也就是测试开始的前一天,一年来备受争议的IGN也发布了内部的测试体验评测。在这篇文章的开头,还直接指出了《原罪》的原罪——“虽然大家都认为这款游戏是《塞尔达传说:旷野之息》的翻版”。文章提到:“这款游戏与塞尔达传说的相似之处是显而易见的,虽然角色使用了更多动画风格的设计,但蒂瓦特大陆和海拉尔大陆惊人的相似。滑翔、耐力、环境谜题设计,以及甚至许多机制,如库存界面、烹饪步骤、寻找资源,以及许多其他机制,似乎都大量借鉴了任天堂的杰作。”但他也表示,米哈游在《原神》中加入了很多原创的想法,“《原神》为我们带来了30个可玩的角色和更复杂、更深入的RPG系统。游戏还附带了一个有趣的原创故事。” ”总的来说,iGN小编的态度还是比较合理的,属于双方都不能得罪的那种。相比之下,国内玩家对于《原神》的抄袭似乎要严厉得多。

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这让我们不得不思考,为什么中国玩家对国产手游的容忍度如此之低? 《Temtem》几乎抄袭《Pokémon》; 《伊拉图斯:亡灵之王》,玩法和画风与《黑暗地牢》十分相似; 《杀戮尖塔》的模仿者不计其数,但这些游戏的“参考部分”,玩家们基本都是随口一提,甚至不把它当成黑点,然后玩得不亦乐乎。于是逐渐有了这样一个有一种说法,中国玩家只会针对国产游戏。如果《原神》是外国制作组制作的,绝对不会被骂得这么惨。其实改国籍也没那么麻烦。如果《原神冲击》是买断游戏,绝对不会被骂得这么惨。因为中国玩家真正瞄准的并不是国产游戏,而是靠“学习”赚钱的国产氪金手游。

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其实只要看看这几年的国产单机游戏。平心而论,大部分都不是很好,很容易看出谁在模仿,但每个人总是很宽容。相信我们可以做得更好。回想起《原神》刚上线的时候,很多玩家同时又气又难过——“米哈游,你有这样的技术,为什么要做氪金手游,而且还是抄袭氪金手游。”所以,《原神》的火爆程度达到今天的地步,也就无可厚非了。毕竟,要想赚到这笔钱,就得再吃点苦。

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