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《半衰期:爱莉克斯》堪称VR界的天花板!V社打破混吃等死的标签

时间:2022-04-04 16:25:53 来源:NC游戏网 作者:

不知道从什么时候开始,坐拥Steam的Valve开始被贴上吃货等死不思进取的标签。事实上,这是可以理解的。毕竟,Valve推出的上一款能与自家体量匹敌的游戏,已经是2013年的《Dota2》了。但不管怎样,曾经以《半条命》重新定义FPS的 Valve 肯定有两把刷子。

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3月24日凌晨,《半条命》系列新品VR游戏《半条命:爱莉克斯》正式解锁。截至目前,Steam 上的 3,849 条评论的正面评价为 96%,将其列为“非常正面”。俗话说:高分相信媒体,低分相信自己。虽然媒体的评价不能代表一切,但很明显,如果结合众多媒体的评价,总能看到一些东西。截止发稿,Metacritic共收录25篇媒体评论,平均评分93分,将极受欢迎的《集结号、动物之森》、《毁灭战士:永恒》等优秀作品冲上第一今年的地方。可见的。具体到大家熟悉的主流媒体,最有名也最有争议的IGN,这次也毫不含糊的给了10分。这也是IGN今年给出的第一个10分观点。

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《半衰期:爱莉克斯》 是一款来自未来的游戏,任何其他 VR 游戏都需要很长时间才能达到其高度,更不用说超越它了,”他们在推特上写道,而另一家知名游戏媒体GameSpot则给了9分,他们认为《半条命:爱莉克斯》完美地完成了向VR的过渡,也增加了我们对系列游戏的喜爱。缺点是环境交互有时不稳定,一些战斗设计有点过时。《半条命:爱莉克斯》的剧情发生在《半条命》和《半条命2》之间,玩家扮演的亚历克斯·万斯是人类战胜邪恶异族联盟并生存下来的唯一希望。全面的换言之,这部作品是真正的系列作品。虽然不是期待已久的二代后续剧情,但对于故事和世界观的补充还是很有意义的。

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这也点出了《半条命:Alyx》与一般VR游戏最明显的差距。这款游戏可以讲一个完整的故事,内容足够多,过程也足够长。不是像《节奏光剑》这样一次玩一局的小游戏。更烦人的是,要使用VR设备玩游戏,要一直站着,玩久了还是有点累。在VR游戏领域,大作寥寥无几,《半条命:爱莉克斯》就像是诞生在矮人国度的巨人。在保持各方面优秀射击游戏水准的同时,为了适应VR技术,这款游戏还对敌人的速度和反应做出了一定的调整。此外,游戏中的一切都是实时生成的,几乎没有任何预先录制的动画,使得游戏极其流畅,所有这些都让玩家的游戏过程更加舒适。

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当你戴上VR设备进入游戏时,玩家就像一个对世界充满好奇的新生儿。在VR技术的帮助下,完美展现了本作的画面效果,各种细腻的光影和材质让你情不自禁地触摸到场景的每一处。再加上各种恰到好处的音效,所有的体验都让人仿佛身临其境。更令人印象深刻的是游戏的物理引擎。玩家可以与场景中几乎所有的物体进行交互:轻的物体可以单手举起,重的物体可以双手举起;轻松挤压地图上出现的罐头;拿起桌上的笔写字画画……这样的互动对象存在于地图的每一个角落,你甚至可以做一点点工作——抓起一把椅子,把一个半空中的猎头推开窗户。

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可以说,《半条命:爱莉克斯》已经彻底触及了当前VR游戏的天花板。 Valve 似乎对 VR 设备的功能以及它们的局限性有着深刻的理解。其实早在2016年,V社就上架了一个VR小游戏合集,当时大家都认为这只是Valve自己的VR设备Valve Index的带货推销手段。但现在不难看出,没有这些年的积累,《半条命:爱丽克斯》绝对达不到今天的完整性。总的来说,《半条命:爱莉克斯》是一款当之无愧的VR游戏大作。这么划时代的现象级作品只卖163,真是良心。当然,这个时候很多玩家会说:我缺的是买游戏的100多块钱,缺的是买VR设备的几千块。

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