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碾压机制全新来袭《装甲军团2》置身二战欧洲战场干就完事

时间:2022-04-04 16:20:12 来源:NC游戏网 作者:

很多玩家在玩《文明6》时可能会有一个困惑,取得胜利的条件太多,操作凶猛如虎,还没开始就胜利了。但今天, 小编为大家带来的二战题材策略游戏《装甲军团2》不需要运营,冲冲冲就行了。

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与前作相比,本作画面全面升级,采用虚幻4引擎开发。游戏的技术稳定性和视觉冲击力都有了很大的提升。数以百计的二战单位出现了质量更高的细节,转向3D引擎是游戏的自然进展。不过《装甲军团2》的核心玩法并没有改变:在致敬经典策略玩法的同时,加入现代科技带来全新体验。

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比如通过近500个高度精细的3D模型和场景地形,将玩家置身于二战的欧洲陆地战场。以此为基础,游戏主线剧情以二战的几场经典战役为蓝本,既具有历史厚重感,又增添了二战大规模战争的残酷和刺激感。 .让玩家吃惊的是,这款游戏内置了场景编辑器。玩家可以和好友一起创建属于自己的战斗地图,自由发挥。

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本作在前作简单粗暴的基础上,加入了许多提升游戏体验的机制。合理使用这些机制,要么改变玩家角色的属性,要么改变战场局势,为每场战斗增添更多变数。首先,既然是二战题材的坦克战,钢洪流的气势是必不可少的,还加入了滚动机制。坦克可以碾过被摧毁的单位。这一改动不仅增加了地图元素与玩家之间的互动,也减少了被摧毁单位的格挡导致的游戏节奏缓慢。

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玩家也可以通过这个设置,充分利用地形优势,退守攻守。此外,增加了包围机制,可以切断敌方单位的后备补给,被孤立的单位将无法获得增援和弹药补给。增加战争策略战略和复杂性也是一把双刃剑。在这款策略回合制游戏中也有轻微的RPG元素,每个独特的指挥官都有英雄技能:将领拥有特殊的被动技能,可以在战斗中成长。

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《装甲军团2》中出现了一种全新的机制——悔棋。玩家可以选择悔棋的程度,可以悔到开局,也可以限制每局的后悔次数。此举无非是降低游戏难度,让新手玩家可以无脑,增加游戏体验。但另一方面,如果一款策略战棋游戏可以无限悔棋,那么它的决策就会逐渐失去意义,变成一个靠“内挂”和无限试错的游戏。

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