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《女巫猎人》油然而生的恐怖感!热爱硬核玩家的一场饕餮盛宴

时间:2022-04-11 17:49:12 来源:NC游戏网 作者:

喜欢玩恐怖游戏的玩家可能听说过单机游戏《影峰》。因其出色的恐怖氛围,一度被游戏主播评价。近日,由影峰同组开发的《女巫猎人》也将让恐怖游戏迷大呼过瘾。

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就恐怖游戏最重要的氛围而言,本作表现相当不错。背景设定为月圆之夜的午夜森林,画面笼罩着兰花特效的光环。当视角发生变化时,树木会产生一种迷幻的动态,就像幽灵一样。再加上极其寂静之中,时不时传来诡异的声音,让人觉得有一股暗藏的杀机。值得称道的是,游戏在营造恐怖感的同时实现了这种身临其境的体验,并没有使用大量的跳跃惊吓。那些梦幻般的树影,若隐若现的怪物,咿呀咿呀的耳语,更多的是一种心理压力和暗示。当玩家以第一视角在开阔幽暗的森林中徜徉探索时,未知的事物自然会让玩家感到恐惧。

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虽然本作中的怪物不会开门杀,但也不要小看它们。其实本作的怪物设定难度是非常硬核的,有着自己独特而强大的技能。侵略性的怪物可以在几秒钟内杀死玩家。例如,女巫尖叫,你的血消失了。没有攻击能力的怪物也有视力模糊、吸光魔法等恶心的致命技能。

复古的武器系统进一步增加了战斗的难度。这个复古不只是外观,玩家能用的枪都是很落后的火枪,不准,没有放大镜,还得右击镜头。就连子弹的装填也真正还原了火药→装弹→钢针挤压的步骤。攻击间隔极长,对技能要求很高。一旦怪物扑面而来,如果连两枪都打不死,只能秒杀对方。一边是强大的怪物,另一边是弱鸡的武器。这款游戏的战斗体验极其硬核,新手玩家需谨慎,但对于热爱硬核的玩家来说,无疑是一场盛宴。

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除了战斗体验,游戏在关卡设计甚至剧情设计上也难度很大。使用死细胞、随机地图等Roguelite关卡,每次进入关卡,地形都会刷新变化,探索体验更好。不过boss保持不变,同时在森林中增加了一个储藏点,降低玩家的死刑,部分降低难度。剧情采用非线性形式,没有主线任务引导。所有任务都需要玩家与NPC进行多次对话才能打开,有些任务甚至需要解决谜题才能打开。探索体验很新颖。但需要玩家长时间沉浸在游戏中,体验难度大。前期缺乏指导,很容易让玩家迷茫,难以继续,从而引起部分玩家不满。

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