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受TED青睐,Virtuworx将成为虚拟世界的未来?

时间:2022-01-17 13:39:54 来源:NC游戏网 作者:

随着虚拟现实(VR)和混合现实(MR)不断改变着我们工作、生活和娱乐的方式,物理接近的终结正在成为现实,人们将把越来越多的时间投入到虚拟世界中。CG科技集团开发的Virtuworx吸引了投资者的注意。这是一个基于虚拟角色的虚拟环境,可高度定制并可跨多个平台访问。在这个平台上,你可以发挥你的想象力,创造一个虚拟的空间,为人们提供真实的东西。它是一种混合虚拟现实(VR)和MR (Mixed reality)的虚拟化身环境,通过为虚拟培训、办公室、活动、博览会和会议提供定制的解决方案,将远程办公变成一种有意义和富有成效的体验。

受TED青睐,Virtuworx将成为虚拟世界的未来?

例如,您可以创建个性化的会议室、不同行业的展览场地、校园教室或真实世界的在线建筑。在这个虚拟空间中,学生可以参加超现实的课程,员工可以远程办公,企业可以参加有大量客户的虚拟展会。CG科技董事长尼尔•卡罗尔说:“我们相互联系的方式正在实时发展。”Virtuworx是我们对这种新现实的回应。虚拟会议和我们作为数字人物的共同互动将成为我们业务中越来越常见的一部分。”许多企业和政府用户早在疫情爆发前就对虚拟世界感兴趣,疫情期间需求的增加反映出全球虚拟现实和电话会议市场的兴起。毫无疑问,虚拟世界将在人们的生产和生活中扮演越来越重要的角色。据行业数据显示,2020年全球VR市场价值160亿美元,预计未来8年将继续以18%的cagR增长。


2020年全球MR市场预计将达到5.53亿美元,到2026年预计将增长到60亿美元,复合年增长率为48%。在线学习市场规模也将从目前的201家增加从9年的1010亿美元到2026年的3700亿美元。2020年底,世界上第一个虚拟TEDx活动,TEDxLytteltonWomen,得到了Virtuworx的支持。在2020年底成功举办Virtuworx会议后,Virtuworx团队还在为南非绿色建筑委员会(South African Green Building Council)建设虚拟校园,让所有成员全年都能参与虚拟校园。另一项与南非会议公司Idna Africa的合作,旨在为人们带来身临其境的虚拟体验和更强大的在线活动解决方案。CG科技集团董事长尼尔•卡罗尔表示:“在疫情期间,虚拟体验和虚拟空间的数量和规模急剧增加。”Virtuworx允许人们几乎不受限制地聚集在一起,只要组织者有足够的想象力。”


既然电话会议和远程办公已经成为主流,高德纳公司(Gartner)对企业领导人的一项调查发现,80%的公司计划在疫情爆发后倒闭,以便员工可以有一部分时间远程办公,47%的企业领导人允许员工全职在家工作。这些趋势引起了投资者对未来技术的关注——《Roblox》(价值400亿美元)、《Core Games》(价值1亿美元)、《Rec Room》(价值1亿美元)和《Genies》(价值1亿美元)——都显示出虚拟技术在未来世界的潜力。虚拟世界的概念可能对许多玩家来说都很熟悉,但从严格意义上来说,我们过去玩过的游戏都不是真正意义上的Metaverse。作为一个“元宇宙”,你需要能够在这个虚拟空间中除了游戏之外进行更多的活动,如娱乐、教育、交流等共同需要被公众接受的活动。

受TED青睐,Virtuworx将成为虚拟世界的未来?诚然,通往数字化的道路并不容易,Metaverse在起飞前仍有一些障碍需要克服。但现在我们是20世纪90年代使用的视频通话服务完全不能传达人际接触和沟通的微妙之处,迫使人们在没有任何想象力的情况下进行互动。
因此,毫无疑问,当演讲的新鲜感消退后,人们会厌倦视频通话,感到有压力、不投入、缺乏热情。正如你们许多人所知,在疫情期间,视频或电话会议已成为许多公司的重要运营和通信手段。但这种非沉浸式的场景很难维持公司的文化,也很难让员工与公司的品牌目标保持一致。尽管视频会议和电话会议的使用大幅增加,但它所创造的无聊体验却没有多少创新。CG科技集团首席生态系统官杰森·英格利希(Jason English)表示,Virtuworx的目标不是成为一款视频会议软件。“我们不是在与微软或Zoom竞争,”他说。“我们专注于帮助人们重新适应新环境。”


Virtuworx可以帮助你创建任何可以想象的环境,并通过化身与人交流。玩家无需整天盯着屏幕,而是可以通过多种方式探索和参与其中,平台给出的初始用例主要是重建他们正在取代的物理空间。然而,随着时间的推移,由游戏化和初始用例数据驱动的想法已经导致了更丰富、更复杂的环境,任何人只要有互联网连接就可以访问这些环境。对于Metaverse来说,除了虚拟世界之外,现实世界也是它的重要组成部分,否则它与VR或mr并没有太大的区别。在融合虚拟与现实方面的下一个创新挑战是连接真实和虚拟的参与者。增加所有人的参与感,捕捉有意义的互动,将是连接虚拟和现实的关键。

受TED青睐,Virtuworx将成为虚拟世界的未来?就像在现实世界中一样,在数字领域打造品牌的时机已经成熟。在这里,赞助商将能够在虚拟的维度上接触到更多的人,而无需印刷任何东西,这种模式已经在游戏中被证明是成功的。CG科技集团首席生态系统官杰森·英格利希(Jason English)表示:“这种新模式的优势是无穷无尽的。公司可以在确保代表之间有意义的会议的同时扩大其全球影响力,而虚拟混合活动对活动组织者来说是个好消息,可以节省他们的时间和金钱,并减少碳排放。”

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