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新游《家长模拟器》带来能共情,有话题的温情故事

时间:2022-02-22 10:17:30 来源:NC游戏网 作者:

目前,休闲小游戏的流量主要来自抖音。根据官方的《2019抖音数据报告》,截至2019年底,抖音的日活跃用户已超过4亿。《Parent Simulator》发行商风云互动(Fengyun Interactive)的开发和发行主管林剑锋表示,这款游戏能否在Tiktok上获得成功在很大程度上取决于它的“时效性”。林剑锋进一步分析了抖音的游戏推广逻辑,抖音会将游戏产品视频分发给粉丝,粉丝会选择“更容易推广,更符合粉丝喜好的游戏,帮助他们吸引粉丝”。换句话说,当Tiktok开始流行时,父母模拟器一开始依靠自来水。抖音推出《Parent Simulator》首日,游戏相关视频数量达到3.4亿。据林说,抖音和字节跳动希望建立自己的游戏生态系统,“好的产品将更容易被抖音官员推荐。”

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《Parent Simulator》是一款“好产品”,可以通过培养“自己的孩子”来诱导同理心,引入数值线和交互出口,不仅可以控制和延长玩家的在线时间,还可以通过动态的“朋友圈”获得正激励。因此,《Parent Simulator》的平均上线时间为1100秒(18分钟),高于行业平均800秒(15分钟),ARPU为0.2元,接近行业平均0.12元的两倍。Lin还揭示了迷你游戏行业的一个现象,即比起具有简单玩法的超休闲迷你游戏,发行商更倾向于中端游戏,因为中端游戏拥有更长的生命周期,并且能够有效地应对超休闲游戏中较低的广告曝光价值。在GameLook看来,发行商寻找的是具有较长生命周期的中型休闲游戏,这与海外的Voodoo类型游戏最大的不同之处,也是适合国内市场的正确选择。《Sword Master》的流行路径与《Parent Simulator》相似,这两款游戏都是借助主题和玩法在抖音大受欢迎的。这也使得Ohayoo在分析关起门来的成功故事时很特别它强调了“传播力量”的重要性。与枫云互动倡导的“话题性”相比,欧海yoo作为一个出版平台,更相信基于游戏玩法和主题的微创新所带来的“视频创意传播力”。Ohayoo解释说,《剑师》的核心玩法是“砍木头”,这在海外非常受欢迎。有很多休闲游戏都使用了这一技术,它最初来源于YouTube上的木制品视频。

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然而,考虑到中西方文化的差异,《剑师》将木头切割成锻造的剑,试图摆脱简单的游戏玩法和缺乏深度,以维持较长的生命周期。在游戏中,《Sword Master》继续包含“试剑”元素,旨在提高积极的玩家反馈和长期留存率。通过《Sword Master》,Ohayoo证实了他之前的判断,即超休闲游戏具有更低的理解门槛,更高的分享意愿,以及更富想象力的内容增长能力。这句话的潜台词也是多买多放的首要目标,更低的成本,更好的效果。这是Ohayoo的标准组合拳,将西方的创造力转变为中国的、适度的游戏玩法。这套拳打得更猛,是我的功夫特牛。《我的功夫特牛》是PeakX Games开发的一款休闲游戏。作为一家海外健康应用制造商,PeakX Games早期以西方为主题的休闲游戏项目“Wild West”不可避免地遭遇了高购买成本和低LTV的尴尬。《我的功夫特牛》在与欧海柳合作后,尝试了欧海柳的变形方法。游戏的创作灵感来源于《Dead Cell》。它的艺术形象有火柴人的影子,但同时又采用了中国人民高度认可的武术题材。就这样,一款集RPG、rouge elike、武术、中西文化于一体的动作休闲游戏诞生了。与瞄准大众用户的休闲游戏不同,《功夫超级》更像是一款重型游戏,它通过不同的优化策略将用户进行细分,例如专注于硬核玩家RPG的清新呈现,非核心玩家专注于简化过程,降低门槛,确保高频刺激。根据玩家的进程,游戏中甚至还有各种功能可以减少流失率,如战斗警告、随机事件、比赛等。

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在推广层面,Ohayoo也注重用户分层。材料的初始购买量主要体现在玩法上,主要体现在愉悦感上,建立核心用户对质量的认可。在扩展到次级核心用户后,推广策略转向了游戏特色的创造性表达,大量泛娱乐专家参与制作了各种类型的游戏玩法、冒险讲解等视频内容,对玩家形成了“圈”。PeakX Games联合创始人Liu Feng同意Ohayoo的做法,他表示Ohayoo对数据、工具和用户层次的理解与海外超休闲玩家一样好。Ohayoo与CP和发行商合作改造游戏,不仅关注主题、玩法和推广,还推动商业模式的发展。一个典型的例子就是《小梅斗》。前上海扑克之王姚记(Yao Ji)已改名,他在游戏行业取得了长足的进步。2018年,姚记科技投入1亿元用于营销和与字节跳动等媒体平台对接。在《鱼球游戏》新增1000万用户、《姚记钓鱼》新增600万用户后,姚记技术对此次购买量发布的接受度大幅提升。

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这促使姚记科技同意欧哈哈的政策,并实施了2018年启动的姚记斗地竹改造。该产品名为“小梅豆房东”,在2020年春节前后连续10天蝉联App Store免费榜榜首。《小我》最大的变化就是将原来的内部购买改为广告实现,这是第一次在休闲棋类游戏中实现广告实现,这更像是一款沉重的游戏。根据Ohayoo的说法,《Miss Me Landlord》的核心策略是:打破传统的“纯应用内购买”的低ARPU模式和“高DAU类别驱动高ARPU类别”的高风险模式,在购买量时代,向“自我维持”的激励支付过渡。经过Ohayoo的介入,从内部购买1.0到广告实现2.0,小梅豆房东的10个版本进行了优化,历时8 - 9个月,从立项到投放共历时2年的研发。对Ohayoo logo的界面、游戏体验、游戏梯度、内容营销等进行了调整。

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