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整体的玩法没变《第五人格》红蝶已经不能再无脑飞人

时间:2022-03-14 17:54:55 来源:NC游戏网 作者:

 新版《第五人格》红蝶已经在官方服务器上架了一段时间。这是官方更改的增强。在第五人格中,一个角色不会太离谱,所以为了游戏的平衡需要对一些角色进行弱化或增强。下面就和小编一起来看看吧。

 苦海:红蝶放出一只燕尾蝶,在指定方向存在40秒,飞到终点需要一定的时间。(最多可存储3个,每14秒充电一次)燕尾蝶:当求生者靠近时,会依附在求生者身上30秒。这时候,红蝴蝶可以直接飞到被标记的物体上,被燕尾吞食。蝴蝶缠身的幸存者可以盯着红蝴蝶打断“即时生死”。

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 瞬生即死:红蝶进入般若(鬼脸形)状态,可以无视地形冲向最近的幸存者,可以凝视打断她的技能。

 离魂动魂:可以飞上天空俯视周围环境,可以使用技能瞬间创造杀戮进行远距离追击。它也可以用来打地刀。

 生死二阶瞬间:利用瞬间更快地追上目标。

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 整体玩法没有变化,增强是红蝶飞到目标时需要放出燕尾蝶。这一波直接重新确定了瞬生死的位置。简单来说,红蝶现在要靠燕尾蝶飞向目标,而在改版之前,只要出现在你的视线中,就能飞向目标。这波怎么样?操作变得更加必要,技能的释放应该更加合理化。现在红蝶不能再做无脑的空中飞人了。

 红蝶的《苦海》可以定点释放(存在时间45秒),也可以附在幸存者身上(存在时间30秒),有点像小提琴的音符。游戏感觉更加多样化。怎么说?这波红蝶被小编加强了,但是感觉减弱了。有点奇怪。 (你觉得怎么样?)然后红蝶就知道修改后的技能了。对抗有什么变化吗?每个人都知道如何克制红蝶,盯着打断红蝶的“生死瞬间”。

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 不能靠近的红蝶很不舒服。现在修改后的新技能“苦海”燕尾蝶可以在固定点放开,固定点。飞向静止的“燕尾蝶”不受障碍物的限制。(操作很重要,但真的很香~) 打红蝶总不能和她在同一个地方转,滑的方法要根据自己的玩法改变。以上就是本期的内容。你觉得这一波红蝶是增强还是减弱?随意在下面的评论部分讨论它。

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